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 Jutsus del clan UCHIHA

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Mina Uchiha
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Mina Uchiha


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MensajeTema: Jutsus del clan UCHIHA   Jutsus del clan UCHIHA I_icon_minitimeSáb Abr 03, 2010 4:58 pm

Clan Uchiha

Sharingan

Es el
doujutsu que sólo algunos de los integrantes del clan Uchiha poseen,
éste doujutsu a pasado a ser legendario tras el casi exterminio del
clan.
El Sharingan es un Doujutsu (técnica ocular); se caracteriza
porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el
ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a
la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica,
su propietario es capaz de copiar las técnicas de sus enemigos,
incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo), Genjutsu (técnicas ilusorias) y
Ninjutsu (técnicas ninja). Además puede anticiparse a los movimientos
del contrario y verlos por muy rápidos que sean.

--------------------------------------

GENNIN:

Sharingan:(LvL1)
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Tipo:ninjutsu
Gasta:70 chackra activarlo 40 por turno
Defensa: todo el daño oponente se reduce en un 20%
Descripción:
tus pupilas enrojecen y un aspa negra aparese, dandote una mejor vision
que te permite esquivar ataques oponentes con arn facilidad.


Shishi Rendan
Combo del León
Tipo: taijutsu
Gasta:40 chacra
Daño: 80
Descripción:
el Ninja golpea al oponente desde abajo elevándolo del suelo, luego le
da 4 golpes para finalmente acabarlo con una patada que lo lanza al piso


Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Gasta: 80 chacra
Daño: 100
Descripción:
Este jutsu consiste en o acumular chacra en la boca y luego expirar la
bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.


Shuriouni
Tipo: Taijutsu
Gasta: 50
Daño: 100
Descripción:
El Uchiha corre hacia el rival y lo engancha de sus brazos, luego se
impulsa en un salto posicionándose encima de el, luego comienza
aumentar fuerza para empezar a levantar a su rival y cogerlo del cuello
y lanzarlo con potencia contra el suelo.

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CHUNNIN:

Sharingan:(LvL2)
Pupila Giratoria de dos aspas
Tipo: ninjutsu
Gasta: 80 chacra
Defensa: los ataques oponentes causan un 25% menos de daño.
Descripción:
al aparecer la segunda aspa la habilidad visual del Ninja aumenta al
doble, logrando que el Ninja pueda evitar con mayor facilidad losa
ataques oponentes


Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Gasta: 80 chacra
Daño: 120 pv
Descripción: el ninja lanza una ráfaga de pequeñas bolas de fuego.( como son mas de una no pueden evitarse)


katon: técnica de la flor mítica de fuego
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
gasta:130 chacra
Daño: 150 pv
Descripción:
variación del katon housenka, son una mayor cantidad de bolas de fuego
y mas rápidas, este ataque no puede ser esquivado.

Sharingan Soufuusha Sannotachi
Las triples cuchillas de molinillo de viento controladas mediante Sharingan
Tipo: taijutsu
gasta: 35 chacra
Daño: 50 pv
Descripción:
Usando la visión que proporciona el Sharingan, se lanzan varios kunais
y shurinkens unidos a sendos hilos de alambre, y guiándoles hasta que
rodean al enemigo y le atan, dejándole completamente indefenso ante el
siguiente ataque, a parte de que pueden llegar a ahogarle.
*Despues de esto el siguiente ataque es inevitable

----------------------------------------------------------------------------------
JOUNIN:

Sharingan:(lvl3)
Pupila Giratoria de tres aspas.
Tipo: ninjutsu
Gasta: 20 chacra activarlo 15 chacra pro turno activo
Defensa: las técnicas oponentes causan un 33% menos de daño
Descripción:
al despertar la tercera aspa el Ninja llega a su maximo nivel de
habilidad, permitiéndole hacer cosas tan sorprendentes como copiar los
jutsus oponentes
Efectos: permite copiar un máximo de 3 jutsus
oponentes por combate, estos jutsus solo pueden ser jutsus de aldea(no
puede copiar técnicas de clanes) y solo pueden ser utilizables en el
mismo combate en que fueron copiados. Con este sharingan tambien puedes
predecir los movimientos del enemigo y esquivarlos con mucha facilidad.


Katon Ryuuka no Jutsu
Llamas de dragón
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Gasta: 120 chacra
Daño: 170 pv
Descripción:
el Ninja concentra una cantidad enorme de chacra que es expulsado pro
su boca como una gran ráfaga de fuego que arrasa con todo a su paso


Chidori
Mil pájaros
Tipo: ninjutsu tipo eléctrico
Gasta: 130 chacra
Daño: 200 pv
Descripción: el ninja concentra una gran cantidad de energía eléctrica capaz de cortar casi cualquier cosa .


Magen • Kyouten Chiten
descripción:
Solo para los miembros del clan Uchiha o aquellos que poseen Sharingan.
Revierte el efecto de un Genjutsu usado contra ellos.
chacra: 10+ el coste del genjutsu
Daño: 100
Usos: 3 veces por combate
*Puede usarse solo con rangos menores y un rango mayor que tuyo*

------------------------------------

ANBU:

Katon Karyuu Endan
Misil llameante del fuego del Dragón
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Gasta: 170 chacra
Daño: 230 pv
Descripcion:el
ninja concentra una enorme cantidadde chackra de fuego en el pecho y lo
suelta en forma de una veloz rafaga de fuego con forma de dragon.
Dado: ataque

Chingenkyou Sharingan
Pupila Giratoria Implosiva
Tipo: genjutsu
Gasta: 150 chacra
Daño: 200
Descripción:
el Ninja cambia su mirada volviendola un arma mortal, capaz de matar
solo con la mirada haciendo que lo que mire sea desintegrado


Magnekyō Sharingan
Pupila Copiadora Caleidoscópica
Tipo: ninjutsu
Gasta: 30 chacra activarlo (20 por cada turno)
Defensa: los ataques oponentes causan un 50% menos de daño
Descripción: es el doujutsu mas poderoso del clan uchiha, el cual solo se obtiene matando a tu mejor amigo (en el rol no).
El
Mangekyou Sharingan es la habilidad superior del Sharingan, según las
palabras de Itachi, para conseguirlo debes matar a tu mejor amigo. Solo
se conoce a Itachi como único poseedor de esta habilidad superior del
Sharingan, aunque Itachi le dice a su hermano Sasuke que si él lo
consiguiese, ya serían 3 los usuarios del Mangekyou, es decir, aun que
da otro usuario del Mangekyou Sharingan por aparecer en la trama. Tras
matar a su mejor amigo Uchiha Shisui, Itachi logra desarrollar esta
técnica, y además controla varias técnicas únicas como son
Tsukiyomi(Dios de la Luna), Amaterasu (Dios del Sol). Aunque su
verdadero poder aún se desconoce. Al activar el Mangekyou Sharingan,
cual persona que no sea un usuario Sharingan y le mire a los ojos
estará muerto.

Tsukiyomi
Dios de la Luna
Tipo: genjutsu
Gasta: 400 chacra (más la activación del mangekyou ) Con mangekyou sharingan activado.
Daño:
250 pv y envuelve al rival en un genjutsu que dura 5 turnos y que quita
40pv por turno (EL RIVAL NO PIERDE TURNO SOLO SE LE DESCUENTA LOS 40 PV
POR TURNO)
Descripción: el ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el mangekyou sharingan.
-
La Tortura mental deberá ser echa en 1 post como si las 72 horas fueran
allí ... al acabar los cinco turnos el enemigo caerá inconciente
durante 2 turnos sin poderse defender.
-si se le interrumpe el Tsukiyomi quedara sin efecto .
(solo una vez por combate)
-----------------------------------------------------

-
KAGE

Sharingan Fuin Bijuu`s chacra
chacra por introducirse en la mente del enemigo: 100
chacra por sellar bijuu: 100
Usos: 1 vez por combate
Técnica
del clan Uchiha en la cual el ninja utilizara las propiedades maximas
que otorga el Sharingan para introducirse en la mente del rival, ambos
llevados a una dimension en la cual se encontrara el bijuu del ninja,
actoseguido el ninja Uchiha procedera con un movimiento especial para
asi poder sellarlo haciendo que el enemigo no pueda utilizar su bijuu
por el resto del combate.
al sellar bijuu y este no pueda ser usado por el resto del combate
tanto el Uchiha como el ninja rival permanecen en la ilusion

Amaterasu
Dios del sol
Tipo: ninjutsu
Gasta:300
daño: 200 ,50 x turno hasta q termine el combate
Descripción:
El clan Uchiha, que originariamente significa "aquellos con abanicos
que pueden manipular el fuego", tradicionalmente especializados en
Katon jutsu, pero hay un jutsu legendario desconocido fuera de este
clan. Este es Amaterasu. La apariencia de estas llamas es negra y la
temperatura de ellas es como la del sol. Un toque de ellas es el
último. Se dice que continúa quemándote durante siete días y siete
noches. Aun así, el Mangekyou Sharingan es necesario para activar este
jutsu, y por esta razon no hay muchos que hayan aprendido esta técnica.
Los detalles de este jutsu permanecen ocultos aún.
Pd: muy dificil de eskibar, requiere el MS
Requisitos :
-con mangekyou sharingan activado
- Necesario haber tenido el MS activado 2 turnos como Mínimo.
-si se fuerzan a mas el Uchiha perderá la vista.
- El Amaterasu puede ser apagado por otro poseedor de MS con verlo fijamente : mas de 20 pv se pierden por apagarlo,

Susanoo
Dios del mar y las tormentas
Tipo: ninjutsu
Gasta:350 Por activarlo
daño: 450
Descripción:
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa
la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que
maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es
generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará
alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética
entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a
ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la
calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna
forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la
Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga,
utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la
lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el
final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la
Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo
de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque.
Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible.
Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios
los ojos y la salud del usuario.
Requisitos :
- Tener MS Activado
- Para Activar el Modo es necesario tener menos de la mitad de Vida y mas de 65 para realizar el ataque.
- Serás Intocable durante 1 turno (solo durante el primer turno en que lo actives)
- tus ataques serán x2 (cada vez que lo actives) .
chacra : 100 por mantenerlo
Vida por turno : 50 (al usuario de la tecnica)
pd:requiere el MS

TELETRANSPORTACIÓN

tipo: ninjutsu
ck: 60
efecto: esquivar cualquier atque/ el proximo ataque no se pued evitar
descripción:
el ninja desaparece sin dejar rastro ecitando de esta manera ataques y
puede aparecer en qualquier sitio sin que nadie se dé cuenta.(no
protege de genjutsu)
Pd: no se puede usar de manera continua, ha de haber un intervbalo de 3 turnos entre su realización.
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